Multimedia Construction Kit III
  Manuel d'utilisation
 

I
Pour bien commencer

II
Les Projets


III
Les Objets


IV
La Page

V
Transférer son site sur Internet


 


 

III
Les Objets


3.A
L'objet "Image"

3.B
L'objet "Texte"

3.C
L'objet "Son"

3.D
L'objet "Vidéo"


3.E
Le menu contextuel des objets


3.F
Les liens


 

 

 

Manuel d'utilisation

 

III - Les Objets



3.A L'objet " image "


Le bouton " Ajouter une image "

 


Cliquez sur le bouton " ajouter une image "

La bibliothèque d'image s'ouvre. Utilisez les onglets pour choisir la provenance des images.

Sélectionnez le répertoire (à gauche) que vous voulez ouvrir. (les images s'afficheront à droite)

Cliquez sur l'image et valider par OK.

Remarques :

- Galerie MCK : correspond au répertoire suivant : Répertoire MCK3\Gallery\Images
Vous pouvez rajouter vos propres fichiers images (*.gif, *.jpg, *.bmp) dans ce répertoire.

- Image du Projet : Sélectionne le répertoire " Images " de votre projet.

- Ouvrir un fichier : Vous permet de préciser l'emplacement du fichier à insérer.


3.B L'objet " texte "


Le bouton " Ajouter un texte "

Cliquez sur le bouton " ajouter un texte "

Une fenêtre apparaît et vous invite à taper votre texte.


Vous pouvez changer la police, la taille, l'alignement (centré, gauche, droite), la couleur de fond et la couleur du texte.

Cliquez sur OK pour valider.

Remarque :

Si vous souhaitez lier votre texte à une autre page, un site internet, une adresse E-Mail, voir le chapitre 3.E.



3.C L'objet " son "


Le bouton " Ajouter un son "

 

Cliquez sur le bouton " ajouter un son "

La bibliothèque Multimedia s'ouvre. Utilisez les onglets pour choisir la provenance des sons.


Sélectionnez le répertoire (à gauche) que vous voulez ouvrir. (les sons s'afficheront à droite)

Cliquez sur le son et valider par OK.

Remarques 1 :

- Galerie MCK : correspond au répertoire suivant : Répertoire MCK3\Gallery\Media
Vous pouvez rajouter vos propres fichiers sons (*.wav, *.mp3) dans ce répertoire.

- Son du Projet : Sélectionne le répertoire " Media " de votre projet.

- Ouvrir un fichier : Vous permet de préciser l'emplacement du fichier à insérer.


Remarques 2 :

- Lors de l'intégration d'un son, vous avez le choix entre plusieurs options :

- Afficher tous les boutons : Tous les boutons du Media player de Windows seront affichés.

- Démarrage Automatique : Démarre automatiquement la vidéo lors de l'ouverture de la page


3.D L'objet " video "


Le bouton " Ajouter une vidéo "

Cliquez sur le bouton " ajouter une vidéo "

La bibliothèque Multimedia s'ouvre. Utilisez les onglets pour choisir la provenance des vidéos.

Sélectionnez le répertoire (à gauche) que vous voulez ouvrir. (les vidéos s'afficheront à droite)

Cliquez sur la vidéo et valider par OK.


Remarques 1 :

- Galerie MCK : correspond au répertoire suivant : Répertoire MCK3\Gallery\Media
Vous pouvez rajouter vos propres fichiers vidéos (*.mpeg, *.mpg, *.avi) dans ce répertoire.

- Vidéo du Projet : Sélectionne le répertoire " Media " de votre projet.

- Ouvrir un fichier : Vous permet de préciser l'emplacement du fichier à insérer.


Remarques 2 :

Lors de l'intégration d'une vidéo, vous avez le choix entre plusieurs options :

- Afficher tous les boutons : Tous les boutons du Media player de Windows seront affichés.

- Démarrage Automatique : Démarre automatiquement la vidéo lors de l'ouverture de la page

- Plein écran : Lors de la lecture, la vidéo s'affichera en mode Plein écran.



3.E Le Menu contextuel des objets

Grâce à ce menu, vous pourrez accéder aux propriétés de l'objet sélectionné.





3.F Les liens

Seul les objets " Image " et " texte " peuvent être liés.

Ce lien peut être :

Une page de MCK3
En cliquant sur ce bouton, les pages de votre site s'affichent. Cliquez sur celle que vous voulez lier et appuyez sur OK pour valider.

Un site Internet
Saisissez le lien vers le site Internet que vous souhaitez lier. Syntaxe : www.site.fr
Cliquez sur OK pour valider.

Une adresse E-Mail
Saisissez une adresse E-Mail de la forme : prenom.nom@provider.fr
Cliquez OK sur valider.

Une commande Internet
Tapez la commande Internet souhaitée entre les balises <a href>
Validez par OK.

Aucun Lien
L'objet ne sera pas lié.

 

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